Manhattan ist ein strategisches Brettspiel für 2-4 Spieler, das ursprünglich im Jahr 1994 von dem deutschen Spieleautor Andreas Seyfarth entwickelt wurde. Es wurde für den renommierten Spielepreis "Spiel des Jahres" nominiert und gewann unter anderem den Deutschen Spiele Preis.
Das Ziel des Spiels ist es, als Spieler die höchsten Wolkenkratzer zu errichten und so die meisten Punkte zu sammeln. Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels einen Satz von Gebäudeteilen in seiner Spielfarbe, bestehend aus Bodenplatten, Stockwerken und Dächern.
In jeder Runde haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Gebäudeteile auf dem Spielbrett zu platzieren. Dabei ist es wichtig, strategisch vorzugehen, um die eigenen Gebäude möglichst hoch zu bauen und gleichzeitig die Gegner daran zu hindern, ihre Gebäude zu errichten. Das Spielbrett besteht aus einem Gitternetz von 6x6 Feldern, auf denen die Gebäude platziert werden können.
Die Punktevergabe erfolgt am Ende jeder Runde. Dabei wird geschaut, wer die höchsten Gebäude in jeder der vier Stadtteile von Manhattan besitzt. Die Spieler erhalten entsprechend der Höhe ihrer Gebäude Punkte.
Das Spiel endet, wenn das Spielbrett komplett mit Gebäuden gefüllt ist oder wenn ein Spieler keine Gebäudeteile mehr hat. Der Spieler mit den meisten Punkten nach Abschluss des Spiels gewinnt.
Manhattan ist ein taktisches Spiel, bei dem Planung und strategisches Denken von Bedeutung sind. Es bietet eine Mischung aus Glückselementen und strategischer Tiefe, die für abwechslungsreiche Partien sorgt.
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